Интегрировать 3D-объект в видеоматериал и создать убедительный эффект, будто банка выходит за пределы билборда, взаимодействуя с его поверхностью.
VFX-РОЛИК ДЛЯ PEPSI
VFX-сцена, в которой продукт физически преодолевает границу рекламного экрана и продолжает движение в пространстве реального кадра.
Я выполнила трекинг движения камеры и на его основе разместила 3D-объект в пространстве кадра. Для взаимодействия банки с билбордом создала водную поверхность, деформацию, рябь и брызги с помощью физики.
Согласовала виртуальную камеру с исходным движением и перспективой видеоматериала.
Настроила физику воды, деформацию поверхности, рябь и брызги как часть одного действия.
Собрала отражения, освещение, тени и композитинг так, чтобы CG соответствовала свету исходного кадра.
Кейс показывает уверенную работу с camera tracking, симуляцией, 3D-анимацией и VFX-композитингом — от технической сборки до выразительного рекламного кадра.