3D FOLDERVSL / 2604 / 04

ИГРОВАЯ ЗАСТАВКА В ПИКСЕЛЬНОЙ СТИЛИСТИКЕ

GAME INTRO · PIXEL ART · CAMERA ANIMATION2026

Короткая игровая заставка с автомобилем, созданная в эстетике ретро-видеоигр, пиксельной графики и неоновых экшен-проектов 1980-х.

[ TOOLS ]
BLENDERAFTER EFFECTSADOBE PREMIERE PRO
01 / ЗАДАЧА

Разработать атмосферное интро, которое с первых кадров погружает зрителя в стилизованный игровой мир и знакомит с главным визуальным объектом — автомобилем.

02 / РЕШЕНИЕ

Я собрала пиксельную сцену с автомобилем и выстроила вокруг него динамичное движение виртуальной камеры. Машина раскрывается через несколько ракурсов, а смена планов работает как презентация игрового транспорта и одновременно как вход в мир проекта.

03 / ПРОЦЕСС

Построила сцену вокруг чёткого силуэта автомобиля и сохранила его главным акцентом в каждом ракурсе.

Настроила траекторию камеры и ритм смены планов, чтобы движение ощущалось кинематографично, но сохраняло динамику игрового интро.

Объединила пиксельную графику, неоновый свет и атмосферу ночного города, ориентируясь на язык классических аркад и Vice City без прямого копирования.

[ RESULT ]

Проект демонстрирует работу с пиксельной стилистикой, виртуальной камерой, композицией кадра и созданием короткой атмосферной заставки, которая воспринимается как полноценное вступление в игровой мир.

NEXT CASESNEAKER / 3D AD